视频参考适合处理文字难以精确描述的动态信息。Seedance 2.0 可以从参考视频中迁移动作、运镜或特效,再结合人物图、商品图和场景描述生成新内容。关键仍然是说明“参考哪一部分”,而不是笼统地要求复刻整个视频。
动作参考:迁移节奏,不混入人物
参考视频1中两人的打斗动作、节奏和镜头语言。
左侧人物外观参考图片1,右侧人物外观参考图片2,
生成雨夜天台上的对抗场面,不继承视频1中的人物和服装。
背景音乐紧张激烈。动作参考可用于影视表演、舞蹈、运动和商品演示。除了“动作一致”,还可指定起势、速度变化、停顿和收尾姿态,从而减少只学到动作大意的情况。
运镜参考:把摄影路径单独说清
参考视频1的第一视角俯冲运镜和速度变化,
生成科技园区概念视频,以图片1中的主楼为视觉中心。
保持图片1的建筑结构,突出空间纵深和未来科技感。运镜参考关注的是摄像机如何移动,包括推、拉、摇、移、环绕、跟随和第一视角穿越。主体外观应由图片或文字定义,以免参考视频中的场景和人物意外进入结果。
特效参考:描述效果与触发条件
参考视频1的金色粒子特效。图片1中的人物开始吹笛时,
粒子从笛子周围生成并沿人物身侧环绕,运动轨迹和消散节奏参考视频1。
保持人物面部、服装和背景不变。特效迁移不仅要说明样式,还要写清何时触发、从哪里出现、怎样运动、何时消失。翅膀生长、能量聚集、粒子环绕等效果尤其依赖明确的时空描述。
一个可靠的素材职责表
- 视频1:只提供动作、运镜或特效中的一种主要信息。
- 图片1:提供主角身份和外观。
- 图片2:提供场景或第二角色。
- 文本:定义故事、时间线、保留项和禁止变化项。
- 音频:定义音乐、对白、节拍和同步点。
常见失败与修正
如果生成结果继承了参考视频中的人物,应明确写“不继承视频1中的人物、服装和场景”。如果动作准确但镜头不对,不要同时要求动作和运镜完全复刻,可先确定两者的优先级。如果多份素材互相冲突,则删减参考源通常比增加更多解释有效。
系列导航
人物与场景素材的组织方法见图片参考指南;需要修改或延长现有片段时,继续阅读视频编辑指南。
本文根据字节跳动公开分享的《Seedance 2.0 提示词指南》整理并扩写,示例为便于教学重新创作。能力与限制可能随产品更新变化,请以实际产品为准。

